Quill era in tumulto, quando uscì dalla sala conferenze; sentiva che il
suo autocontrollo si stava sgretolando come un castello di sabbia, sotto
le potenti ondate della "Rezenerij" : ciò che gli Andoriani chiamavano,
sin dall'alba dei tempi "Furia cieca".
Correndo, ansimando, in preda ad un panico crescentem che avrebbe potuto
tramutarsi in rabbia incontrollabile da un momento all'altro, Quill si
gettò all'interno della prima sala ologrammi che gli capitò a tiro; il
destino volle che in quel momento la sala fosse vuota; "COMPUTER!"
gridò, con voce rotta; "FREDDO! QUALSIASI COSA, MA CHE SIA FREDDO!"
Quill chiuse gli occhi, e strinse i pugni digrignando i denti, tremando
nello sforzo di mantenere il controllo.
Improvvisamente, una folata di vento, tagliente come una lama, e gelida
come lo spazio, lo scosse a tal punto da farlo incespicare, mentre
lottava per riprendersi dal brusco shock termico; riaprendo gli occhi,
Quill si trovò immerso sino alle ginocchia in uno sterminato oceano di
neve candida e morbida, interrotta quà e là da basse collinette
arrotondate, sulle quali un vento polare spirava fischiando.
Il cambiamento fu quasi istantaneo; Quill sentì la furia, l'agitazione e
lo stordimento svanire come neve al sole, e la mente tornare chiara e
logica, uno strumento affilato ed addestrato da anni di ferrea
disciplina ed ogni sorta di esperienza sul campo.
Quill rimase per qualche minuto immobile, sotto la sferza del gelo,
eseguendo gli esercizi mentali atti a calmare l'animo ed a rillassare il
corpo, dopodichè ordinò al computer di spegnere l'ologramma.
La sala, ora vuota e fredda, rifletteva la delusione aleggiante nel
cuore dell'Andoriano; ancora una volta, aveva permesso che la sua parte
emotiva ed irrazionale prendesse il controllo, per di più in presenza
dei più alti ufficiali della nave, screditando così la sua immagine ai
loro occhi.
%Logica. Ragionamento. Computazione.% pensò Quill, obbligando la sua
mente ad abbandonare i binari dell'autocommiserazione, per affrontare il
problema in maniera fredda, distaccata ed efficiente.
%Problema: il mio timore che la visione si avveri mi impedisce di
prendere parte alla missione su Chamersis II.%
%Soluzione: 1) Non prendere parte alla missione. 2) Eliminare il timore
della visione.%
%Computazione: 1) Le mie capacità scientifiche potrebbero essere di
notevole aiuto nella missione su Chamersis II; scartare ipotesi 1.
2) Per diminuire le probabilità che la visione si avveri, cambiare le
circostanze della visione stessa.%
%Risultato finale: Recarsi su Chamersis II, ed agire in maniera diversa
dalla visione data dal Cristallo del Tempo.%
Messa così, sembrava la cosa più semplice del mondo, ma per Quill, fu
come se qualcuno avesse sollevato un enorme mecigno dal suo petto.
"Caro computer," disse quill, in tono gioviale, "qui ci vuole proprio un
bel bicchiere di Whisky di Aldebaran!" dopo un secondo, un bicchiere di
liquido verde si materializzò nella mano di Quill.
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